说起ChinaJoy,那绝对是每年必定要炸一次的话题大趴——画面感你懂的,舞台上灯光烁烁、屏幕下人海如潮,大家盯着大屏刷新各种新鲜游戏,大佬出没,你永远猜不到下一个“哇哦”会从哪冒出来
可老实说,以前看ChinaJoy吧,官方演讲、试玩体验、排队签名,没少见,可今年你问我,谁能想到,还能在台上见着真人穿着机甲亮相?
这要搁以前,估计只会以为哪家cos队又壕出新高度,但这回,来的是真正的“制作人自己披上盔甲走上前台”,着实令人一愣——而且不是普通的装模作样,是那种长年打磨、专门筹备了半年的铁皮儿货!
脑海里刹那浮现一幕:舞台烟雾缭绕,一个穿着酷炫机甲的男人缓缓登场,所有镜头、所有目光刷地聚焦,他不仅带了自家新游戏的猛料,还自带“流量洼地制造机”的光环,得,不用多费口舌,这场ChinaJoy直接赢麻了
但话说回来,怎么到2025年的夏天,这样的桥段才终于出现在我们面前?这,真的是游戏与现实的又一次“湿身拥抱”?看似简单一场游戏宣传,背里的故事,怕是没表面见的这么简单吧
说白了,每年ChinaJoy都啥阵容没见过,主机厂商、开发团队、主播、coser、JK、阿姨、娃娃兵,全都来添油加醋凑热闹,可这次索尼PlayStation展台整一个全新活法——不止把玩家喜欢的《黑神话:悟空》《影之刃零》这些大作带来试玩,最顶流的亮相方式,居然给了一身铮铮的铁血机甲
你想啊,这年头,谁还只靠PPT讲故事?该卷的,都得卷真人+概念设计+舞台Show的综合大礼包了
尤其下午那阵,气氛明显热了起来
台上来了个熟脸,日本游戏圈的重磅制作人佃健一郎,他可是《装甲核心》系列的灵魂人物,现如今又带了份大礼——新作《机甲战魔》
他不是只来做样子,而是亲自控场,把玩家爱琢磨、爱问的机甲自定义系统、开放地图、多人大混战这几个点给全盘托出
佃健一郎讲得很细,什么“兵装机甲”专用美术设计图、零部件的内部构造、可以变形的摩托、Boss细节,这一股脑儿都曝光给台下,还有团队成员在一旁给大家演示实机,屏幕上的内容啥都有,地图开阔点,随处安排“休息点”,路上还能拎摩托玩变形,甚至连Boss“大母神”都有——来一场说打就打的酣畅PK
别说台下观众啥感受,作为旁观的我,那画面一眼秒回十几年前“合金装备”刚出的时候
谁曾想,原地切武器、打爆Boss零件直接掉落还能反杀,现实舞台和游戏虚拟瞬时串通,玩游戏跟变魔术一样刺激,这不就让机甲粉们嘴角疯狂上扬嘛
但最抓人眼球的爆点,反而不是演示内容,而是真人上阵
等到佃健一郎突然消失到后台,然然后下一秒,舞台上出现了一个“真实机甲”,你知道那股震撼吗?那一刻,所有人都像开盲盒似的,两眼放光,啧,鸟巢开演唱会都不过如此吧!
这身机甲不是路人货色,是整个团队为他量身定制,6个月头发熬白打磨出来的终极装备
铁质线条、灯光晃眼、细节拉满,仿佛瞬间从赛博朋克片场走到你我眼皮底下
台下观众能不炸锅吗?
大家大概都在想:哎,这才是梦想具象化的现场吧?
毕竟,小时候谁没偷摸想——有朝一日我要像动画主角那样,套上机甲去拯救世界!
今年这ChinaJoy,被佃健一郎这么一折腾,现场直接从“看展”变成“破次元大型追梦现场”
而等全场惊呼后,有一幕更带感,那就是——玩家轮番上场,和真人机甲合影留念
表面看,是一场活动的ending,实际却是无数机甲迷的情怀集体爆发,真情时刻谁不羡慕?
老实说,从产品角度讲,能把机甲动作游戏的现实感和未来感连到一起,本就不容易
这年头做新游戏早没那么简单,单纯靠一套炫酷PV啥也带不动
要么技术上硬碰硬开发出彩点子,要么像这回一样,直接把梦想穿在身上,台上台下上演一回共鸣盛宴
那说远点,《机甲战魔》到底图啥?光看数据参数那是一茬,台下热闹氛围是新一茬
一款专为机甲迷量身定制的纯动作大作,讲穿了就是“自由拼装机甲+大世界地图+团队PVP互殴+多形态Boss”,核心卖点都堆到一起
看看现场的演示——玩家能拼各种兵装、坐骑摩托还能一秒变形为武器、Boss战要考验团队配合和微操反应、被打掉的零件还可反用,游戏性说创新,倒不如说是真把老玩家细嗦到飞起的“童年美梦”搬到现实
现场那群观众,尤其是骨灰级玩家,心里多多少少都在笑,嘿,“机甲控天堂”不过如此
别忘了,除了玩法焕新,佃健一郎还把舞台Show当成年会办,把自己“武装上阵”,图片视频刷屏整个主会场,热搜都能到,“制作人变超级英雄”,宣传不带歇气的
想想平时哪些游戏能做到这个份上?开发者自己成Coser,硬生生把情怀与现实拉通,老玩家说感动,路人也觉得有新意,谁说现在的游戏圈只会炒冷饭?
而这趟ChinaJoy,不管你事先抱着啥期待,这场机甲大秀能收获几波好评,起码证明:玩家想要的不止是数据到底多高,而是能不能真把“梦想与现实”拉个正面交锋
你想,95后、00后,多少人都是抱着“机器人战士拯救地球”梗长大的,要追的不是三次元冷冰冰产品,是真情实感里,那种能靠近、能共情的热血时刻
现实舞台上,制作人自己做主角,铁血机甲不再只是荧幕上的符号,这种仪式感、情怀杀,妥妥的情感营销最优解
话题丢给你们:这种“真人机甲登台”的Show,你觉得算不算是游戏宣传的新高度?是不是以后各厂都得把梦想“穿出”才能赢得观众心?对,《机甲战魔 神话之裔》你有没有上头准备买单的冲动,或者哪款游戏你期待能这样玩?打一波弹幕,说出你心里最想套一次的机甲造型呗!
本文以弘扬社会正能量为宗旨,若存在表述不当或侵权情况,请通过官方渠道反馈,我们将及时回应。